После участия в двух сессиях не могу не:
1. Поблагодарить организаторов за предоставленную возможность...
2. Высказать несколько предложений.
СИЛА ПАРТНЕРОВ
После решения проблемы везения (все играют одни и те же расклады) главным стало различие в мастерстве возможных партнеров. Я просмотрел все свои 197 раздач и увидел, что ошибок мне во вред было 16 с суммой ИМПов -164. Ошибок в мою пользу 38 с суммой +428. Поскольку со слабыми играть выгодно, то результаты трудно считать объективными...
Первым решением было бы организовать турнир по двум лигам в 50 человек + все остальные. Призы и баллы разыгрывает первая, остальные ведут борьбу за право попасть туда (обмен 10 человек). Понятно, что играть можно только в пределах лиги.
Поскольку это выглядит сложно и недемократично, то вот второе решение: с одним и тем же партнером можно сыграть не более 20-ти раздач. Партнеров придется менять часто, но в итоге все будут иметь примерно равных партнеров.
СИСТЕМА УЧЕТА РЕЗУЛЬТАТОВ
на данный момент не побуждает играть все раздачи и искажает соответствие место-мастерство. В частности, в 5-ой сессии первые два места у игроков, сыгравших по 109 раздач. Также вряд ли можно считать нормальным резкие скачки в таблице при достижении, например, 100 или 175 раздач (+0,25 к I/сдГ). Я догадываюсь, что система взята из бриджа, где это традиция. Но предлагаю изменить ее.
Первое. В графе I/сд считать, что сд=200. То есть независимо от количества сыгранных раздач все ИМПы делить на 200 (максимум возможных раздач). Это уже несколько побуждает сыграть больше игр - больше шансов набрать больше ИМПов. По сути же это отмена графы I/сд и упрощение системы за счет перехода к чисто ИМПам - аналогичные предложения уже имеются. Но проблема не решена: по-прежнему человек после 100 удачных раскладов набрал 200 ИМПов и остановился. Поэтому...
Второе. За каждую сдачу, начиная со 101-ой, дополнительно дается +1 ИМП (это примерно 0,01 в I/сдГ в текущей системе). Таким образом остановиться на 100 раздачах можно, но даже в 10 лучших попасть нельзя. Придется играть, скажем, 150. А это уже почти вся сессия. Побочный эффект: отменяется за ненадобностью и графа I/сдГ. Всем сразу понятно, что 200 ИМПов при 100 раздачах это "чистые" ИМПы, при 150-ти раздачах там 150 чистых и 50 гандикапных, при 200-ах - пополам... Просто, понятно и побуждает к максимуму игр.
Третье. Я пока плохо понимая, что такое мастерские баллы (МБ), но система их раздачи несколько странная. За 1 место 36, за 11-е 1 балл, дальше - ничего... Прогрессия их распределения чуть ли не геометрическая. Я же полагаю, что при полутора сотнях участников для попадания в первую тридцатку надо немного соображать в преферансе. Но разница в мастерстве в пределах этой тридцатки незначительна. Если человек сумел занять 10-е место, то понятно, что при стечении обстоятельств он мог быть и первым. Короче говоря, предлагаю эти МБ распределять между 20-ю или 30-ю первыми в виде простой последовательности натуральных чисел. Например 30, 29, ..., 2, 1. Полагаю, что в преферансе это больше соответствует реальному положению вещей.
ПРОЦЕДУРА ВИСТОВАНИЯ
отличается от "обычного" преферанса тем, что распределение взяток между вистующими безразлично и борьба за взятки между ними отсутствует. Тем не менее разыгрывание всветлую ведет один из них. При его неудаче страдает непричастный, или более того, грамотно паснувший ради разыгрывания "лежа". Тема уже обсуждалась, что доказывает ее актуальность.
Я бы решил проблему радикально: каждый ход делают оба вистующих. Первый "нажатием" мыши вытаскивает карту из ряда, второй своим нажатием на нее позволяет ей упасть на стол. Иначе ход не делается и нужно договариваться. Плюс режим "доверия", то есть возможность перехода в очевидных случаях к существующему положению.
Итак, все предложения вместе:
1. Сформировать 3 лиги по недельному или ограничить количество игр с одним партнером.
2. Результатом считать набранное количество ИМПов при добавлении одного ИМПа за каждую раздачу второй сотни.
3. МБ распределять как последовательность N чисел от 30 до 1.
4 Вистование реализовать выбором карты обоими вистующими.