Здравствуйте, гость Правила · Помощь

  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
 
»  ВДНХ, Регламент Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 13/05/2009, 13:11,  Madam 
Дополнения к игровому регламенту для игры М-32 «ВДНХ»

Порядок игры и ролевая расстановка.

1. Игровые сутки равны реальным. Время окончания голосования и старт новых суток – 23.00 каждый день. В выходные растягиваем игровые сутки на два дня, сделав единственную "посадку" за выходные вечером в воскресенье.
2. Игра идёт без нулевого дня. Мафы знакомы. Между кланами никакой взаимосвязи нет.

3. Голосование и посадка.
3.1. Голосование проводится в автоматическом режиме. ЗДЕСЬ
Возможность голосовать появляется автоматически после запуска голосования Ведущим. Свой голос можно менять неограниченное количество раз до окончания времени голосования. Не голосование (в случае открытия голосования) – голос идет против себя.
3.2. Посадка не обязательна. Если в течение дня никто не откроет голосование, то посадки не будет. Если на голосовании возникает спорная ситуация (2х2, 3х3 голоса) садятся набравшие большее количество голосов (игра БЕЗ дуэли).

4. Результаты игровых дней.
По окончании голосования производится обработка голосования и ходов ролевых. В основной теме результаты дня сообщаются простым текстом и дается старт нового игрового дня.

5. Общие права и обязанности игроков.
5.1. Все игроки свободно общаются в игровой теме.
5.2. Имеют право на одну посадку в течение одного игрового дня
5.4. Имеют право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 18 часов после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом
5.3. Всем игрокам ЗАПРЕЩЕНО входить в клиент игровым клоном и менять пароли.
5.4. Ролевые игроки имеют право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. Свой ход осуществляют на странице голосования.

6. Баланс и ролевые описания:

6.1. Мафия.
В данной игре действуют два враждующих клана: Хулиганы(мафия) и Спекулянты(мафия_2). Каждый клан состоит из четырех человек. В составе каждого клана есть Центровой(босс).
В процессе игры соклановцы (из одного клана) могут свободно общаться(аська, скайп,телефон, мафстенка), совместно принимать решения о ходах клана мафии(выстрел и проверка) и о голосованиях. Слияние кланов ЗАПРЕЩЕНО!


6.1.1 Центровой хулиган(босс).
Нацелен на Дружинника. У него есть право выбора – стрелять(как его соклановцы) или искать Дружинника. В этом случае кланом отправляется два хода. Один от Центрового на проверку, второй от стрелка на убийство. Если Центровой решил искать Дружинника, то должен сообщить об этом Ведущему. Если Ведущий не предупрежден о проверке, то засчитывается только выстрел рядового мафиози. При проверке получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет. До открытия голосования, в первый день клан мафии может переизбрать Центрового до конца игры, сообщив об этом Ведущим.

6.1.2. Центровой спекулянт(босс_2).
Нацелен на Участкового. У него есть право выбора – стрелять(как его соклановцы) или искать Участкового. В этом случае кланом отправляется два хода. Один от Центрового на проверку, второй от стрелка на убийство. Если Центровой решил искать Участкового, то должен сообщить об этом Ведущему. Если Ведущий не предупрежден о проверке, то засчитывается только выстрел рядового мафиози. При проверке получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет. До открытия голосования, в первый день клан мафии может переизбрать Центрового до конца игры, сообщив об этом Ведущим.

6.1.3. Хулиганы и Спекулянты.
Имеют право на одно убийство каждую ночь. Засчитывается последний поступивший ход. При не поступлении ходов в течение дня, засчитывается промах. Если стрелок садится, то мафии засчитывается промах, т.к. посадка первична.


6.2. Мирные.
В игре –12 мирных жителей.
Из них:
6.2.1. Следователь(Комиссар)
Ищет мафов обоих кланов. Получает информацию – чиж/маф, без указания клана.


6.2.2. Дружинник (помощник)
Ищет Центрового Хулигана. Получает информацию - удачный ход или нет.

6.2.3. Участковый (помощник_2)
Ищет Центрового Спекулянта. Получает информацию - удачный ход или нет.

6.2.4. Свидетель.
Видит стрелка из любого клана мафии, если наблюдает за игроком, в которого стреляют. Если пришло два стрелка к его подопечному - видит обоих. Не может два раза подряд ходить к одному и тому же игроку. За собой может наблюдать один раз за игру. От Ведущих узнает ник стрелка(стрелков).

7. Очередность ходов.
Все ходы в игре происходят одновременно. Первична только посадка.

8. Победа.
8.1. Победа МИРНЫМ засчитывается, если в игре не осталось ни одного мафиози.
8.2. Победа Клану МАФИИ засчитывается, если в игре не осталось конкурирующих кланов, а количество мирных меньше или равно количеству мафов, оставшегося клана.


9. Нарушения и ограничения.
9.1. Не допускается в теме игры выражать идеи по улучшению, ухудшению и вообще отклоняться от приятного процесса. Все обсуждения после окончания игры в отдельной теме.
9.2. Категорически запрещено отправлять в игровую тему что-либо, кроме одного сообщения «Последнее слово» после выбывания из игры.
9.3. Категорически запрещается редактирование своих сообщений после отправки.

10. Газета.
В газете сообщаются роли убитых и посаженных игроков, количественные изменения в кланах мафии, какой клан в кого стрелял.


Примечания.
Будьте внимательны. Отправка сообщения в тему ОСНОВНЫМ ником – это нарушение, запрещённое игровым регламентом.

Ведущие не сообщают игрокам о произведенной замене.

При генерации использован следующий порядок статусов:

Центровой хулиган
Хулиганы 3чел.
Центровой спекулянт
Спекулянты 3чел.
Следователь
Участковый
Дружинник
Свидетель

Ведущие игры:
Madam iсq 311000876
чумадан iсq 223505615


Это сообщение отредактировал Madam - 14/05/2009, 13:42
  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: