Здравствуйте, гость Правила · Помощь

 
»  РЕГЛАМЕНТ КОМАНДНОГО ЧЕМПИОНАТА Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 9/09/2002, 19:27,  Eugene 

РЕГЛАМЕНТ КОМАНДНОГО ЧЕМПИОНАТА КЛУБА ГАМБЛЕР ПО БРИДЖУ
2002 г.



1. Общие положения



1.1. К участию в Командном чемпионате клуба Гамблер по бриджу (далее
- Чемпионат) допускаются команды, в установленном порядке подавшие заявку
на участие в Чемпионате.



1.2. Команда возглавляется капитаном и может состоять из 4-8 игроков,
являющихся действительными членами клуба Гамблер.



1.3. В течение одного чемпионата один игрок может быть членом только
одной команды.



1.4. Подача заявки на участие в чемпионате должна быть осуществлена
капитаном в срок с 09 сентября по 22 сентября. Заявка подается либо в конференции
по бриджу на сервере www.gambler.ru (далее - «конференция»), либо по
электронной почте на адрес Главного судьи Чемпионата в следующем формате:
название команды, капитан (его E-mail адрес), игрок1, игрок2,....игрок7.
Команда считается зарегестрированной после получения подтверждения от Главного
судьи по электронной почте.



1.5. Срок проведения Чемпионата: 23 сентября - 31 декабря 2002 г.



1.6. Чемпионат проводится в соответствии с Кодексом онлайнового бриджа
и настоящим Регламентом. Отличия Кодекса онлайнового бриджа описаны по
следующему адресу: http://bridge.ecats.co.uk/BiB/static/files/Laws/Online%20Laws%20Summary%20of%20Changes.pdf



2. Формула Чемпионата



2.1. Чемпионат проводится в два этапа: отборочный и финальный.



2.2. На отборочном этапе команды будут поделены на группы, внутри каждой
из которых команды играют по круговой схеме в один круг матчи на VP из
12 раздач без пересадки. Количество групп, команд в группе, а так же число
выходящих из группы команд будут объявлены после окончания срока для подачи
заявок.



2.3. Финальный этап проводится по олимпийской системе (матчи с выбыванием).
Точная схема финального этапа будет объявлена после окончания срока для
подачи заявок. На финальном этапе (кроме матча за 1-е место) играются матчи
из 16 сдач на IMPы с пересадкой после 8 сдач. Команды, проигравшие в полуфинале
играют матч за 3-е место. Матч за 1-е место играется из 24 сдач. Условия
проведения матча за 1-е место будут объявлены дополнительно.



2.4. В зависимости от количества зарегистрированных команд они будут
поделены на группы в соответствии со средним рейтингом по бриджу игроков
команды в клубе Гамблер (на день подачи заявки) таким образом, чтобы обеспечить
примерное равенство групп по силе.



2.5. Игроки команд, занявших первые 3 места в Чемпионате, сыгравшие
не менее 40% от общего количества сдач, получают соответствующую запись
в личную карточку игрока клуба Гамблер. По мере возможности, оргкомитетом
Чемпионата будут установлены дополнительные призы.



3. Порядок проведения чемпионата



3.1. На проведение одного круга матчей предварительного и финального
этапов в среднем отводится одна неделя. Расписание матчей и крайний срок
для их проведения будут опубликованы.



3.2. Матчи должны играться в Зале Бриджа клуба Гамблер. Конвенции:




  • Команда: название команды;


  • На рейтинг: «Да»;


  • Сдач: 12 на предварительном этапе, 16 на финальном;


  • С пересадкой: «Нет» на предварительном этап, «Да» на финальном;


  • Зрители: «Только открытая»;


  • Бриджерама: «Нет».



3.3. Команда, указанная в опубликованном расписании первой, является
командой-«хозяином», второй - командой-«гостем».



3.4. «Хозяева» имеют приоритет при определении рассадки на матч, т.е.
они имеют право садиться за свой стол только после того, как все игроки
«гостей» сели за свой.



3.5. Дата и время проведения матча должны быть согласованы капитанами
команд (по электронной почте или другим удобным для них способом). Капитаны
команд должны уведомить Главного судью по электронной почте (либо в конференции)
о согласованной дате и времени проведения матча.



3.6. При отсутствии договоренности о дате и времени проведения, матч
должен быть сыгран в последнюю среду перед наступлением крайнего срока
в 19-00 по московскому времени.



3.7. Капитан выигравшей команды должен сообщить результат матча в IMPах
в формате: «Название команды1 - IMPы, название команды2 - IMPы» Главному
судье по электронной почте (либо в конференции). В случае ничьей результат
должен сообщить капитан команды-«хозяина».



4. Порядок распределения мест при равенстве



4.1. На отборочном этапе



4.1.1. Если две команды набрали одинаковое количество VP по итогам кругового
турнира, то выше становится та команда, у которой



а) лучший результат (в IMPах) в личной встрече; если он одинаков, то


б) лучше соотношение выигранных и проигранных IMPов во всех матчах (общее
количество выигранных IMPов деленное на общее количество проигранных IMPов).



Если по этим критериям не удается разделить команды, претендующие на
выход в финальный этап, то между ними проводятся мини-матчи из двух сдач
до выявления победителя.



4.1.2. Если три и более команды набрали одинаковое количество VP по
итогам кругового турнира, то более высокое место занимает команда, у которой



а) лучшая сумма VP в личных встречах между всеми этими командами; если
она одинакова, то

б) лучшая разница выигранных и проигранных IMPов в личных встречах между
всеми этими командами; если она одинакова, то

в) лучше соотношение выигранных и проигранных IMPов во всех матчах (общее
количество выигранных IMPов деленное на общее количество проигранных IMPов).



4.2. На финальном этапе



4.2.1. Если матч на финальном этапе заканчивается вничью, то играется
дополнительный мини-матч из 4 сдач; если он также заканчивается вничью,
то играется следующий мини-матч из 4 сдач, и так до тех пор, пока не определится
победитель.



5. Замены и дозаявки



5.1. Не допускается замена игрока во время матча, кроме случаев, оговоренных
в п.п. 5.2., 5.3. и 5.4. настоящего Регламента.



5.2. Если во время матча у игрока возникли проблемы со связью (рядом
с именем игрока появилась надпись «[связь][замена]»), то не позже, чем
через 8 минут капитан команды этого игрока должен заменить его на другого
игрока из состава команды.



5.3. В случае невозможности осуществить замену на игрока из состава
своей команды, допускается замена на любого игрока, являющегося действительным
членом клуба Гамблер, не входящего в состав других команд, участвующих
в Чемпионате. За каждую такую замену на команду налагается штраф в соответствии
с п.7.5. настоящего Регламента. Такая же замена допускается и при опоздании
игрока команды к началу матча. При этом штрафы за опоздание сохраняются
(см. п.п. 7.3., 7.4.).



5.4. Если по истечении 8 минут замена не произведена, то матч уменьшается
на 1 сдачу, и за каждые последующие 8 минут снимается по одной сдаче матча.
При этом противникам команды, игрок которой отсутствует, назначается в
каждой несыгранной сдаче результат + 3 IMPа.



5.5. Во время матчей финального этапа допускается замена игроков на
других игроков той же команды при пересадке после завершения половины матча.
При этом во второй половине матча не могут играть друг против друга те
же пары, что и в первой половине. Первой делает замены команда «гостей».



5.6. Если в начальной заявке команды (см. п. 1.4.) значится менее 8
игроков, то до начала финального этапа капитан может дозаявить дополнительных
игроков, но при этом общее количество игроков команды не может превышать
8. Дозаявка осуществляется только по электронной почте по адресу, указанному
в п. 1.4. и считается принятой после получения подтверждения от Главного
судьи.



6. Зрители



6.1. Во время проведения матчей Чемпионата допускается наблюдение за
игрой в «открытой комнате».



6.2. Зритель может видеть карты только одного игрока, т.е. запрещено
подходить к столу в режиме «наблюдать все».



6.3. Не допускается во время игры отправки приватных сообщений любому
из игроков.



6.4. По просьбе любого из игроков зрители обязаны отойти от стола.



7. Системные ограничения и алертирование



7.1. В чемпионате запрещено использование особо искусственных (HUM)
систем.



7.2. Алертирование в чемпионате производится в соответствии с принятой
на Гамблере политикой алертов.



7.3. Пары, использующие «коричневые конвенции» и нестандартные методы
торговли (например, слабый БК), обязаны предупредить об этом оппонентов
перед началом матча.



8. Штрафы и наказания



8.1. В случае, если по вине участников матч не был сыгран в установленные
сроки, назначается результат 10:10 (по -12 IMPов для каждой команды).



8.2. Опозданием команды в целях настоящего регламента считается невозможность
начать матч из-за отсутствия необходимого количества игроков.



8.3. Шкала наказаний за опоздания команды к началу матча на отборочном
этапе:




  • за первое опоздание до 5 минут - предупреждение;


  • за повторное опоздание до 5 минут - 0,5 VP;


  • за опоздание от 5 до 10 минут - 0,5 VP;


  • за опоздание от 10 до 15 минут - 1 VP;


  • свыше 15 минут но не более 30 минут - 1 VP, при этом матч уменьшается
    на 2 (при опоздании до 20 минут) или на 3 (при опоздании свыше 20 минут)
    сдачи, а противникам опоздавшей команды назначается в несыгранных сдачах
    результат +3 IMPа;


  • за опоздание свыше 30 минут - матч отменяется. Результат матча определяется
    судейским комитетом Чемпионата.



8.4. Шкала наказаний за опоздания команды к началу матча на финальном
этапе:




  • за первое опоздание до 5 минут - предупреждение;


  • за повторное опоздание до 5 минут - 0,5 IMP;


  • за опоздание от 5 до 30 минут - 0,5 IMP + 0,5 IMP за каждую минуту
    свыше 5 минут;


  • за опоздание свыше 30 минут - матч отменяется. Результат матча определяется
    судейским комитетом Чемпионата.



8.5. При осуществлении замены в соответствии с п. 5.3. настоящего Регламента
на команду налагается штраф в размере 1 VP за осуществление каждой такой
замены.



8.6. Если в матче участвовал игрок, заявленный в составе другой команды,
участвующей в Чемпионате, то той команде, за которую этот игрок сыграл,
присуждается поражение со счетом 0:18 VP (0:12 IMP). Игрок, сыгравший за
другую команду, не допускается к дальнейшему участию в Чемпионате.



8.7. Наказания за неизвещение Главного судьи о дате и времени проведения
матча:




  • при первом неизвещении - предупреждение;


  • при каждом повторном - 0,25 VP.



8.8. В случае неизвещения Главного судьи о результате сыгранного матча
на команду, на чьем капитане лежит обязанность совершить о нем, накладывается
штраф в размере 0,25 VP.



8.9. Все штрафы на отборочном этапе накладываются на общую сумму VP
команды и не влияют на результат конкретного матча.



9. Судейство и апелляции



9.1. Судейский комитет:



Главный судья: Марченко Евгений (Eugene) E-mail: teamschamp@hotmail.com



Судьи:




  • Пронин Стас (сем);


  • Лукке Юрий (yurets);


  • Дарин Антон (anton);


  • Литвак Сергей (foxy).



9.2. Апелляционный комитет:



Председатель: Герасимов Алексей (avgera)



Члены Апелляционного комитета: будут определены дополнительно.

      » 10/09/2002, 00:28,  bogach 
Как было сказано в предыдуших сообщениях: регламент не для обсуждения, а руководство к действию. Это правильно. Иначе получается кабак (бардак):))).

И всё же вопросы (пожелания) задавать можно. В будущем (в других турнирах) можно ли сделать так, чтобы зрители могли наблюдать все 4 руки. Мой личный опыт: для зрителя интереснее видеть всю сдачу целиком. Ограничения сделаны, как я понимаю, с целью уменьшить возможность не легальной информации. Это правильно, но у нас 21 век и возможностей связаться с игроком (мобильник и др.) много. Так что кто захочет жулить,- дорогу найдёт. А кто это не приемлет (большинство гемблерян), не станет пользоваться и имея возможность.

Можно это обсудить теоретически, не предлагая что-то изменить. Как говорится "разговаривать" не мешки ворочать.

С уважением, Богач Алексей.
      » 10/09/2002, 03:44,  ezis 
хм - по моему как раз интересней наблюдать одну руку..
можно сравнивать свои решения и решения игрока...
а не злорадствовать видя весь расклад: хе хе - как бубна закосила

ежжик
      » 11/09/2002, 20:46,  SirSerge 
Так-то оно так, но речь, как мне кажется, идет о ВОЗМОЖНОСТИ видеть все 4 руки. Кому неинтересно -- тот будет смотреть одну. ИМХО, это вполне разумно :))
      » 12/09/2002, 13:46,  KAK 
Просьба уточнить список Brown Stickers (Коричневых конвенций)
или дать ссылку где имеется описание методов торговли подпадающих под это определение.
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: