Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
» Статистика и причинно-следственная связь, преферанс, игра, Байкер, Сашун, языки описания |
|
||
Минимум раз 10 подробно рассказывал в чём состоит "процесс его создания", но вы же вникать не хотите, ибо гордыня: считаете, что я дурью маюсь. ) Любая логическая игра состоит из совокупности причинно-следственных связей (законов получения результата из исходных данных). Я очерчиваю очередную проблему (аспект преферанса), формализую всё, что можно и нужно считать исходными данными по данной проблеме (очень важный этап), собираю (создаю чаще всего) базу данных, нахожу, формализую всё, что участвует в получении результата, выясняю, какими способами в рамках правил получается лучший результат - то есть устанавливаю те самые причинно-следственные связи/законы/оптимальные решения/как хочешь назови. Всё просто и традиционно. Кстати, недавно я усовершенствовал свой алгоритм заказа мизеров (не разыгрывания, а именно заказа). Типа, версия 2.0 Ибо за несколько лет использования версии 1.0 увидел ее недостатки, которые накопились, сам я стал более опытным алгоритмистом... И я вернулся к задаче - не выдержала моя натура ее несовершенства... Работа и результат настолько грандиозны, что уверен: никакой индивид не сможет и не способен переиграть этот алгоритм, как бы он ни микроанализировал ситуации, ни корректировал принятие решений, ни применял психологию, не смотрел на мир через призму причинно-следственных связей. И просто не киздел в этом форуме. И Байес ему тоже не поможет (к тебе ничего личного, Меф). )) Только ИИ, тот да, может превзойти - там еще остались резервы совершенствования, но почти все они не человеческого ума дело. |
||
|
||
Прочитал цитату раза 4. И, все равно, не понял. Не понял, что означает термин "переиграть алгоритм". На мой, видимо, дилетантский взгляд, с мизерами все просто - прикупная рука на мизер - заявляю. Не прикупная - либо вступаю в торговлю либо пасую. Прикупная рука на мизер - такая, для которой, с вероятностью выше, примерно, 70%, с прикупом мизер выйдет либо чистым, либо допустимо раскладным. Практически же вполне достаточно всего одно правило - за прокладками и за двумя своими на мизеры не ходят. -------------------- С уважением, А.Малышев |
||
|
||
И на мой квалифицированный взгляд с мизерами все просто: рука на мизер - заявляю. Не на мизер - либо вступаю в торговлю, либо пасую. Рука на мизер - такая, для которой, МО вистового результата заявки "Мизер" больше, чем МО вистового результата других заявок. Практически же вполне достаточно посмотреть в таблицу, отпечатанную на двух сторонах одного печатного листа. А сейчас интересный вопрос: сколько такая таблица стоит? Нет, понятно, что на практике - нисколько. Но так, чисто теоретически? За сколько богатый человек купил бы решение проблемы мизера - оптимальное, без всяких нервов и каждый раз в течение 10...30 секунд (там, чтобы знать, куда в таблицу смотреть, надо одну штуку в уме подсчитывать, но это не сложно). Разумеется, на самом деле ничего не продается. Хотя бы потому, что это я знаю, что в таблице всё ОК, а какой-нибудь дурачок может сказать: фуфлыжная таблица, Байкер меня кинул. )) |
||
|
||||
Подход к проблеме - одинаковый, с малым нюансом: В чем разница подходов Сашуна и Байкера? Эта разница - чисто "школьная" - Сашун помнит, что корень из 2 - 1,41, из 3 - 1,73, число пи - 3,14159, число е = 2,7182818 и много чего еще, а Байкер составил шпаргалку и ей пользуется. ---------- Есть, на МОЙ ВЗГЛЯД, польза от титанических трудов Байкера по многочасовому анализу "статистики мизеров"? Разумеется, есть! Но - исключительно для самого Байкера. Ибо ни 1 здравомыслящий игрок не будет табличкой Байкера пользоваться. Как не пользуется в турнире шахматист многотомной шахматной энциклопедией, где геть все дебюты расписаны до 20-го хода включительно. ================ Где-то выше Байкер писал, что "мизер на руку приходит в около 1,2% сдач". Так разница в вистовом результате моего ПРИБЛИЖЕННОГО и Байкера ТОЧНОГО алгоритмов составляет, ПО МОЕЙ ОЦЕНКЕ, не более 0,01-0,02 виста на сдачу. Ибо оба алгоритма ВЕРОЯТНОСТНЫЕ - мой - "из общих соображений", а у Байкера - "статистический". В ПОЛЬЗУ БАЙКЕРА - однозначно! А я эти "недополученные на мизерах" сотые доли виста найду в другом месте, скажем, на висте или в торговле ====================== Что заявляет Байкер со своей шпаргалкой на первой руке В 7 В 7 7 К Д В 8 7 Байкер, предполагаю, заявил бы ПАС и проиграл бы 40 вистов. А Сашун заявил "Мизер!" и выиграл 54 виста - Хотя, вполне может быть, что в табличке Байкера для этой руки тоже показана заявка "Мизер". Это - мне неизвестно, у меня таблички не было и не будет . -------------------- С уважением, А.Малышев |
||||
|
||||||||||||||||
Так куда лошадь-то впрягать? Некий индивид, может, и способен использовать для микроанализа ситуации и корректировать принятие решений. Но системы на этом поприще никакой нет. Есть единичные примеры, в которых "по теме" очевидно стремление подогнать ответ, а по сути не формулируется никакого метода. Почему? Минимум по двум причинам. 1. Мнения весьма квалифицированных участников обсуждения разделились. Что означает: ситуация мало отличима от элементарной угадайки. Понятно, что коли третьего не дано, куча народа угадает и начнет кричать "Ура, существование психологии доказано..." Это хорошо для форума, чтобы ткнуть носом оппонентов, того же Байкера, но малополезно на практике. 2 (самое главное). "Тема" извлечения информации из психотипа героя может работать. При большой разнице квалификаций участников действа. Но моя задача - сделать алгоритм, который играет сильнее любого человека. А теперь мой контрпример. Представим, что за столом 4 "василя". Собственно, и всё: сказка кончилась, ибо даже если допустить, что один из василей пошел на практике на такой эксперимент, остальные - даже васили! - никогда не догадаются, что же игрок таки оставил. Не так ли? Так ли, так ли. А это значит конец истории. А так же то, что с точки зрения "науки" всё ЭТО фигня. Которая в лучшем случае применимая для того, чтобы и так заведомо более сильный выиграл у лошков больше, чем при нормальном ходе событий. С этим я согласен, но для меня это "неалгоритмическая" цель и несущественный нюанс на пути к совершенному (играющему сильнее любого человека) алгоритму. |
||||||||||||||||
|
Красивая тема,каждый пишет о себе в третьем лице,Сашун о Сашуне,Байкер о Байкере)Четвёртый день читаю,как понял это уже давно разбирали.Самолюбование прям)
Это сообщение отредактировал Эхнатон - 25/07/2019, 15:13 -------------------- Спасибо и Вам!!! |
|
||
Байкер, никто ответ не подгонял. Данная сдача не выдумка, я вообще не публикую этюдные вещи - все сдачи из реальных партий (чаще лично моих). И таких сдач не единицы, а десятки и даже сотни, но их процент ко всей массе сыгранных/увиденных мной в жизни, разумеется, мал и даже в каком-то смысле ничтожен. Юра, мне без разницы какую цель ты преследовал, создавая алгоритм. Мне всё равно будет он обыгрывать человека или нет. Мне интересно КАК создавался алгоритм, как и откуда бралась информация, на основание чего этот массив дробился на группы (на какие группы? мне это тоже не очень интересно). Попробую ещё раз пожевать о чём я собственно собрался поговорить. Байкер ты пытался или уже создал нечто для предсказаний. Будут более точные предсказания - будет высокий вистовой результат на дистанции. Точно так и любой самообучающийся индивид поступает - создаёт нечто для предсказаний. Но этот индивид по большей части выводит СТРОГОЕ следование события "Б" из некого события "А". Называет это следствием и причиной. Работая с большими массивами данных, используя статистику, создатель предсказывающей системы соглашается на существование погрешности и неточности своих данных. Из его поля зрения выпадает часть событий, позволяющих провести более точный анализ в единичной ситуации. Выпадают, ибо их весовой вклад в конечный вывод сопоставим с выше указанной погрешностью. Да, возможно, наделив алгоритм чем-то (например твой алгоритм соединив с детектором лжи), что даст приток дополнительной информации, будет достигнута иная точность. Но всё равно не будет строгого следования, характерного причинно-следственной связи. Модель предсказательная получается вероятностной. Вот и имеем две модели описания, где одна есть в каком-то смысле детище другой. Причинно-следственная как бы частный случай корреляционной (статистической), но при этом ещё и конфликтующее по важнейшему принципу с той, более общей. Да, можно утверждать, что в принципе нет строгого следования чего-то чему-то, что все законы природы конструкты человеческого сознания и что мир по своей сути вероятностен. Ну, одна из концепций теории истины (ныне всё больше и больше принимаемой в социуме) как раз об этом и говорит. Опыт никак нам не должен помочь точно спрогнозировать будущее - это принципиально невозможно из-за потенциальных "черных лебедей". Тем не менее, мы продолжаем описывать мир через причину, опираясь при этом на опыт, который для прогнозов как бы и не должен подходить - человеку иначе не умеет. Мы соединяем в себе оба языка описания и, надо признать, нас это не особо смущает. И это хорошо видно в игровой среде. Мне казалось, что задав вопрос здесь, люди вольно или невольно помогут понять почему и как удаётся соединять эти вещи вместе. А может быть выяснится вдруг, что все споры (или большинство) лишь из-за этих разных языков и разной точности для единичных, редких ситуаций. Эхнатон, вот, послать вас как-то язык не поворачивается, ибо вы же не инфантильный подросток, в годах человек, а ведёте себя, как именно этот самый молодой... Зачем заглядывать в тему говорить только и лишь нечто, навешивающее ярлыки на собеседников? Да, вспоминают люди о своих старых тёрках и недоспоренных вещах. И что? Вас, Эхнатон, не взяли в песочницу? Не пустили на лавочку потрындеть? Вы расстроились и решили сказать гадость? Так рады выслушать ваше мнение или по стартовым вопросам, или хоть и по алгоритму Юры, или по покерным вещам. Высказывайтесь. Вас, Эхнатон, никто не игнорит. Не надо вести себя, как маленький. |
||
|
||||||||
Практически все подгоняли. Бессознательно. Ибо тема про извлечение информации из "психотипа", автор темы - уважаемый чел, значит, психология там должна быть, вот люди ЕЕ и ищут.
Косвенно подгоняешь и ты: я тебе привел случай про 4-х василей, когда от примера, темы и всей психологии остается один пшик, но ты ни слова не сказал в ответ. Не заметил... )) А то, что пример - не выдумка, вообще ничего не означает: никто и не говорит, что такого не могло быть в жизни. Короче, если отжать воду, в сухом остатке остается только ТО САМОЕ: пример на то, как сильному сподручнее раздеть слабых (больше у них выиграть).
Как это? Это же самое интересное: человек с рейтингом чуть более 200 собрался сделать штуку, которая якобы обыграет обладателя рейтинга 1000 (у нас есть и такие - значение иконизировано, но оно есть). Так этот человек или сумасшедший, или гений! А тебе всё равно. ))
Тут-то чего интересного? Рутина она и есть рутина. Единственное - там очень важно правильно ввести понятия и термины. Тут у меня есть способности. И системный подход... Но технически всё очень просто и скучно. Данные из архивов или генератора раскладов, результаты разыгрывания - от решателя. И постоянно интерполяция и принцип Менделеева (когда он периодическую таблице забабахал). Практически всё.
Вот тут я ничего не понял. Какие именно модели? Почему описания, когда мы ищем ответы к задаче? Что с чем конфликтует?
У тебя в голове свой мир, свои понятия, которые практически ни в чем не совпадают с моей терминологией суждения о мире и алгоритмах. Поэтому понять друг друга практически невозможно. Но в логических играх алгоритм, рожденный статистикой и математикой, победит носителя психологических изысков. Это уже произошло в шахматах и покере. Нет никаких причин, мешающих проделать это в преферансе. Это очевидно. Это сообщение отредактировал Байкер - 25/07/2019, 19:04 |
||||||||
|
||
Вот об этом процессе я и хотел бы поподробнее услышать. Но, Юра, имей в виду, что если рискнёшь написать, то может случиться лавина критики от тех, кто не верит в возможности твоего алгоритма. Так что ещё вопрос: стоит ли так подставляться? Твой пример с четырьмя одинаковыми игроками я видел, но он не имеет отношения к теме особенностей оппонента, ибо все 4 одинаковы (не соответствует условию задачи). В сдаче о мизере на умершем ФП был чел с ярко выраженной особенностью (с плохим умением видеть себя глазами оппонентов вкупе с восприятием большинства оппонентов не очень умными людьми). Такая особенность есть у значимо большого кол-ва технически сильных игроков, а потому может быть классифицирована, идентифицирована и использована во благо нас любимых. И я уже давным давно верю, что машинка может обыграть человека в преферанс. |
||
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей: