Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Немного об интернет соединениях Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 12/10/2012, 13:00,  natsk2 
Сегодня с неким игроком под ником Rasta имел прения на гамблере, выкладываю часть чата:

natsk2: потери пакетов?? в http протоколе?? да ты бредишь))
natsk2: какой теоретический, фикс показывает максимальный и минимальный лаг в конкретное время по запросу
Rasta: Это общее выражение со старых времен не имеющее общего с майкрософтом
natsk2: я специально пару месяцев изучал взаимодействие сокетов и протоколы, но конечно будет интересно послушать твою лекцию)
natsk2: что за старое выражение?
natsk2: если ты про потери, то они только в udp протоколе бывают
natsk2: на них торренты работают
Rasta: А сокеты тут не причем - виндовская шняга . Набери пинг - там будут пакеты. Это разные термины Если на пути узел тормозит, то у тебя будут потери.
Rasta: Все ушел) удачи в самообразовании
natsk2: сокеты - это виндовская шняга?)))
natsk2: ты точно бредишь)


Вот оно университетское образование до чего людей доводит, сокеты - это виндовская шняга laugh.gif Даже я, малообразованный столяр, знаю, что сокеты это не виндовская шняга, а сетевой интерфейс))

Это сообщение отредактировал natsk2 - 12/10/2012, 13:28
      » 12/10/2012, 13:25,  клео 
Ничего в этом не понимаю, и не хочу понимать. хотя работаю удже лет 8-9 в смежной обл.http://support.microsoft.com/kb/821768
судя по всему.. что-то там майкрософт програмит.

Это сообщение отредактировал клео - 12/10/2012, 13:29
      » 12/10/2012, 13:30,  natsk2 
клео ("12/".$m["окт"]."/2012," 13:25)
http://support.microsoft.com/kb/821768
судя по всему.. что-то там майкрософт програмит.

причем тут эта ссылка? сокеты есть в любой системе, компьютеры между собой соединяются с помощью них
      » 12/10/2012, 14:59,  клео 
ну если вернутся к другой теме, и поговорить об образности языка..

а если по этой теме, то не очень понятно, что вы обсуждалиsmile.gif и в чем ты обвиняешь Расту? я всего лишь привел пример, что сокеты у майкрософта есть, хорошо, что они есть везде. я не загрязняю свой русский заимствованными словами.

Если ты привел пример, что кто-то делает в русском еще больше ошибок чем я, тогда дя!!! спасибо, ты меня прям поднял в моих глазахsmile.gif

Это сообщение отредактировал клео - 12/10/2012, 15:01
      » 12/10/2012, 17:44,  natsk2 
клео ("12/".$m["окт"]."/2012," 14:59)
ну если вернутся к другой теме, и поговорить об образности языка..

а если по этой теме, то не очень понятно, что вы обсуждалиsmile.gif и в чем ты обвиняешь Расту? я всего лишь привел пример, что сокеты у майкрософта есть, хорошо, что они есть везде. я не загрязняю свой русский заимствованными словами.

Если ты привел пример, что кто-то делает в русском еще больше ошибок чем я, тогда дя!!! спасибо, ты меня прям поднял в моих глазахsmile.gif

мы обсуждали интернет соединения, если ты не понял laugh.gif Расту я обвиняю в плохом знании темы, в которой он меня еще и собирался просвещать)) Зачем приводит в пример майкрософт, если сокеты есть в любой системе??

Это сообщение отредактировал natsk2 - 12/10/2012, 17:44
      » 12/10/2012, 22:53,  Chenzana 
Ноль философии, ноль задачек, ноль фотографий с голыми людьми - закрываем тему!

--------------------
Дважды два уже четыре, а будет ещё лучше!..
      » 12/10/2012, 23:09,  ЛеонКиллер 
natsk2 ("12/".$m["окт"]."/2012," 13:00)
Сегодня с неким игроком под ником Rasta имел прения на гамблере, выкладываю часть чата:

natsk2: потери пакетов?? в http протоколе?? да ты бредишь))
natsk2: какой теоретический, фикс показывает максимальный и минимальный лаг в конкретное время по запросу
Rasta: Это общее выражение со старых времен не имеющее общего с майкрософтом
natsk2: я специально пару месяцев изучал взаимодействие сокетов и протоколы, но конечно будет интересно послушать твою лекцию)
natsk2: что за старое выражение?
natsk2: если ты про потери, то они только в udp протоколе бывают
natsk2: на них торренты работают
Rasta: А сокеты тут не причем - виндовская шняга . Набери пинг - там будут пакеты. Это разные термины Если на пути узел тормозит, то у тебя будут потери.
Rasta: Все ушел) удачи в самообразовании
natsk2: сокеты - это виндовская шняга?)))
natsk2: ты точно бредишь)


Вот оно университетское  образование до чего людей доводит, сокеты - это виндовская шняга laugh.gif Даже я, малообразованный столяр, знаю, что сокеты это не виндовская шняга, а сетевой интерфейс))

Ну давайте по пунктам, чисто в качестве ликбеза
1) Фикс и thief не используют http протокол. Они построены на старом добром телнете, о котором Натск не знает да и не может знать в силу ламерности. На пальцах это 1 букву послал - 1 букву получил. В отличии от http где послал запрос типа Get me fucking stupid macth Natsk - Accept that. Согласитесь - разница есть.
2) лаг, пинг и т.п.
Пинг - это чистое время ответа сервера (или абонента). Напрмер - Вы набираете номер по мобильнику, это разница - между последней цифрой и гудком от абонента.
Лаг - это время ответа абонента, зафиксированное сервером. Типа Натск ответил на 10секунде - ну тормоз он.
Как это происходит в реальности. Ход ставится в очередь на компе Натска-юзера. Замечу , что пинг уже ушел. Тю-тю
Затем комп Натска определяет, посмотреть нам девчонок, скачать историю, или отправить пакет на фикс? Фигня все, отправляем на фикс. Пакет ушел, ход 8 байтовый, Ждемс.
Сервак отвечает, мол типа прими смс, а ты на проводе с девчушкой, притормози! встань в очередь, я торрент качну. И Пакет тупо ждет очереди. Дождались! Ура. Ответ сервака на секунду выше чем пинг.

Пинг, чистый проход сигнала, используют и гамб и фикс стандартными запросами.

Лаг - это реальный ответ сервера _после_обработки хода. После!
Где потерял данные в пакете Натск, Как дошел пакет, где потерялся? Факторов много, реальный лаг отличается от пинга - приоритетами провайдера, маршрутом до сервака, протоколом и прочей хурмой.




3) Ты путаешь понятия windows socket api и unix socket/ Гамб, как любой клиент под джавой, обязан юзать сокеты. Но это не те сокеты, что в фиксе. Можно нарезать колбасу, но она от этого не станет сыром.

Это сообщение отредактировал ЛеонКиллер - 12/10/2012, 23:27
      » 12/10/2012, 23:33,  ЛеонКиллер 
Таким образом, любой, кто смотрит порнуху, автоматически забивает канал и при равноправии приоритетов повышает свой лаг на фиксе.
      » 12/10/2012, 23:42,  natsk2 
ЛеонКиллер ("12/".$m["окт"]."/2012," 23:09)
Ну давайте по пунктам, чисто в качестве ликбеза
1) Фикс и thief не используют http протокол. Они построены на старом добром телнете, о котором Натск не знает да и не может знать в силу ламерности. На пальцах это 1 букву послал - 1 букву получил. В отличии от http где послал запрос типа Get me fucking stupid macth Natsk - Accept that. Согласитесь - разница есть.
2) лаг, пинг и т.п.
Пинг - это чистое время ответа сервера (или абонента). Напрмер - Вы набираете номер по мобильнику, это разница - между последней цифрой и гудком от абонента.
Лаг - это время ответа абонента, зафиксированное сервером. Типа Натск ответил на 10секунде - ну тормоз он.
Как это происходит в реальности. Ход ставится в очередь на компе Натска-юзера. Замечу , что пинг уже ушел. Тю-тю
Затем комп Натска определяет, посмотреть нам девчонок, скачать историю, или отправить пакет на фикс? Фигня все, отправляем на фикс. Пакет ушел, ход 8 байтовый, Ждемс.
Сервак отвечает, мол типа прими смс, а ты на проводе с девчушкой, притормози! встань в очередь, я торрент качну. И Пакет тупо ждет очереди. Дождались! Ура. Ответ сервака на секунду выше чем пинг.

Пинг, чистый проход сигнала, используют и гамб и фикс стандартными запросами.

Лаг - это реальный ответ сервера _после_обработки хода. После!
Где потерял данные в пакете Натск, Как дошел пакет, где потерялся?




3) Ты путаешь понятия windows socket api и unix socket/ Гамб, как любой клиент под джавой, обязан юзать сокеты. Но это не те сокеты, что в фиксе. Можно нарезать колбасу, но она от этого не станет сыром.

1. И фикс-чиф, и любое другое клиент-серверное приложение использует tcp/ip протокол, http это тот же самый tcp/ip только с двойным контролем целостности данных и использующий стандартный порт(80 что ли, не помню точно) для удобства. http я просто так привел в пример.
2. все происходит не совсем так как ты написал, ping - это такая утилита для проверки работы серверов. лаг - это время прохождения пакета туда и обратно(остальное читайте в букваре).
3.Это ты товарищ все путаешь, любое клиент-серверное приложение использует сокеты, не важно джава это или c++, под виндоус или под OS/2. сокеты это API и не важно в какой системе. если ты кодишь на джаве, то у тебя уже скорее всего готовые сокеты высокого уровня, если на плюсах кодишь, то ты можешь использовать raw сокеты, то есть сам реализовывать сокетное соединение как тебе угодно. но от этого сокет сокетом быть НЕ ПЕРЕСТАЕТ. и уж тем более не становится ВИНДОВСКОЙ ШНЯГОЙ
      » 12/10/2012, 23:46,  ЛеонКиллер 
Пойдем дальше в обзоре ламерства, разочаруем Костю - расставим точки над и)

Сакситтер (sacsitter) - жертва при худшем времени и ожидание поинтов.
ЛагЧиттер (Lagchitter) - искусственное повышение своего лага и использование его.
Неофит, нуб, NewBie - rmsrms
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: