просьба не бить ногами, а давай замечания по существу :)
Гандикапы (только для оффлайновых турниров)
Дабы сильно не менять существующую схему - предлагаю следующий вариант:
1. Базовым числом сдач выбирается 50% от турнира.
2. При квалификационном числе сдач (не меньше 25%), но не более 75%, к выигрышу применяется коэффициент, равный 0.5+N/100, где N - % сыгранных в турнире сдач.
3. Если сыграно более 75% турнирных сдач, то коэффициент для расчета гандикапа равен 1.25.
Примеры:
А) при 60% за 25 сдач получается 50% + (60%-50%) * (0.5 + 0.25) = 57.5%, аналогично 40% при 25% сдач преобразуются в 42.5%.
Б) при 60% за 75 и более сдач получается 50% + (60%-50%) * (0.5 + 0.75) = 62.5%, при 40% соответственно - 37.5%
В) 70% за 25 сдач дают 65%, но наверное это нормально - для того что бы обойти такой результат надо набрать 62% за 75% сдач. Но ведь и 70% получено не за 20, а за 25 сдач (при турнире в 100 сдач), так что все вроде ок.
Рейтинги.
Базовым значением рейтинга выбирается 2000 единиц, поскольку это модно J, но можно и больше - это важно только с точки зрения психологии, чтобы низкий рейтинг не был слишком маленьким.
По окончании каждого турнира (а предлагается обсчитывать турниры с участием только членов клуба) изменения рейтинга зависит от разницы между результатом, полученным в турнире, и ожидаемым для этого турнира результатом. Ожидаемое в свою очередь рассчитывается от средней разницы рейтингов пары, в которой играл этот игрок, и пары оппонентов. Эта средняя разница составляет:
R + Сумма от 1 до N (Rп - Rо1 - Rо2) / N, где:
R - текущий рейтинг игрока,
Rп, Rо1, Rо2 - рейтинга партнера и оппонентов в каждой сдаче турнира.
1. Для турниров на % предлагается разделить полученную среднюю разницу процентов на 100 и сделать это ожидаемым результатом (точнее выигрышем) пары. Таким образом, если пара со средним рейтингом 2 500 играет весь турнир против пары со средним рейтингом 1 500, то ожидаемый выигрыш этой пары (с учетом гандикапа!) будет равняться 10%, т.е. надо получить после применения гандикапа не менее 60% для сохранения текущего рейтинга. Ну а потом надо разницу выигрыша игрока за весь турнир и его ожидаемого в этом турнире умножить на какой-то коэффициент и прибавить полученное значение к текущему рейтинге, как и в других рейтинговых системах. ИМХУ таким коэффициентом должно стать значение от 20 до 30, например 25. Тогда в первом же турнире получившие с учетом гандикап 60% получат рейтинг 2 250, после второго турнира с таким же результатом и против тех же оппонентов - 2 375 и т.д., стремясь к значению 2 500. А тот коэффициент определяет как бы скорость сходимости текущего рейтинга к достигнутому на турнире.
2. Для турниров на ИМПы среднюю разницу рейтингов надо видимо делить на 500 и считать это ожидаемым для среднего значения ИМПов за сдачу в этом турнире (с учетом гандикапа конечно). А коэффициент для умножения разницы между полученным и ожидаемым результатами будет соответственно 125, пропорционально коэффициенту для турниров на %. При этом приравнивается 60% в турнире на макс и 2 ИМПа за сдачу в турнире на среднее. Не знаю насколько это точно - надо посмотреть сложившуюся практику.
Рейтинги онлайновых турниров.
Здесь наверное применимо все относящееся к онлайновым турнирам, только коэффициент, на который домножается разница между результатом и ожидаемым, должен быть поменьше, например в 2 раза.
Ваши замечания и предложения, господа? ;)