Здравствуйте, гость Правила · Помощь

  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
 
»  Основной РЕГЛАМЕНТ, Шахматные поддавки Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 20/01/2008, 19:55,  Arkhi 
РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРОВ ПО ШАХМАТНЫМ ПОДДАВКАМ

0. Правила игры.
0.1. Игра "Шахматные поддавки" реализована в Клубе Gambler на основе варианта правил "без взятия короля".
0.2. Доска, фигуры, передвижения фигур и взятия (включая превращения, рокировку и взятие "на проходе"), начальная позиция, порядок выполнения ходов игроками, запрещённые ходы, понятия "шах", "пат" и "мат" - как в правилах для шахмат, установленных Международной Шахматной Федерацией (English version (оригинал), Кодекс ФИДЕ (перевод)), с нижеуказанными ограничениями и дополнениями.
0.3. Цель игры. Выигравшей считается сторона, которая при своём ходе
- не имеет иных фигур, кроме короля;
- не может сделать ход в силу мата или пата, возникшего после хода соперника.
0.4. Взятие является обязательным (включая взятие "на проходе").
0.4.1. Если у стороны, обладающей правом хода, король находится под шахом, то
- при наличии у короля хотя бы одного хода со взятием или при возможности взять шахующую фигуру или пешку любым способом (включая взятие "на проходе") - выполняется один из перечисленных ходов по выбору играющего;
- в остальных случаях выполняется любой иной ход, защищающий короля от шаха.
0.5. При отсутствии хода со взятием выполняется произвольный ход, не противоречащий правилам совершения ходов.
0.6. Не применяются положения Кодекса ФИДЕ, противоречащие специфике Интернет-шахмат ("тронул - ходи", останов часов для обращения к Судье и иные).
0.7. Используется расширенный перечень позиций, в которых автоматически присуждается ничья (см. п. 7.2).

1. Термины и определения.
1.1. Игрок – человек или программа, принимающие участие в играх/турнирах.
1.2. Ник – однозначно идентифицируемое "имя" игрока Клуба Gambler. Идентификация ника производится по его персональному номеру (UIN'y).
1.3. Участник – ник, зарегистрированный для участия в турнире.
1.4. Зритель – ник, не зарегистрированный для участия в турнире, но находящийся в игровом зале.
1.5. Чужой ник – ник, принадлежащий другому игроку Клуба Gambler.
1.6. Главный судья турнира (ГС) – ник со значком [TD].
1.7. Судья - ник со значком [td].
1.8. Судейский комитет (СК) – все судьи шахматных поддавков и куратор. Куратор имеет 1 голос при принятии решений.
1.9. Турнирный рейтинг (ТР) - рейтинг по игре "Шахматы", рассчитываемый на основе результатов участников шахматных турниров.

2. Общие положения.
2.1. Турниры проводятся в турнирных залах (вход через зал "Клетки"): "Шахматы-2" и "Команды".
2.2. Турнир проводится при наличии минимум 7 участников (9 - для турниров с финалом и ЛК). В исключительных случаях судьёй турнира может быть принято решение о снижении минимального количества участников (например, при раскрутке нового турнира).
2.3. Турнирные конвенции (схема проведения, контроль, ограничения по рейтингу, минимальному количеству игр и др.) объявляются ГС или выводятся автоматикой не позднее, чем за 15 минут до начала турнира.

3. Участники турнира. Регистрация, выбывание, замены.
3.1. Участником турнира может быть ник, сыгравший не менее 50 партий и имеющий стаж в клубе не менее 5 дней. ГС может снизить или увеличить минимальное количество игр, необходимых для регистрации, а также установить дополнительные ограничения (по ТР, наличию ЧК и т.д.).
3.2. Запрещается регистрация и участие в турнире одного игрока двумя или более никами, а также передача своего ника другому игроку для участия в турнире.
3.3. Для участия в турнире необходимо после объявления о регистрации занять место в турнирном зале и нажать ссылку "Зарегистрироваться" (в правом нижнем углу, под окном чата).
3.4. Для дорегистрации в турнире по швейцарской системе опоздавшему необходимо под турнирной таблицей нажать на ссылку "Зарегистрироваться в турнире" либо обратиться к Судье. В турнирах по круговой системе дорегистрация отсутствует.
3.5. Участник турнира имеет право отказаться от продолжения борьбы в турнире. Для этого он должен нажать на ссылку "Сняться с турнира" под турнирной таблицей либо обратиться к Судье.
3.6. Выбывший участник считается завершившим турнир с результатом, равным количеству очков на момент снятия с турнира.
3.7. В большинстве турниров предусмотрено автоматическое снятие игроков, отсутствующих более 2 туров подряд (признак отсутствия: не сделан минимум ходов в партии).
3.8. Замены игроков допускаются только в ходе командного турнира.
3.9. В исключительных случаях при проведении Финальных турниров сезона и года ГС может заменить участника, выбывшего в силу форс-мажора, при условии, что сыграно не более трети турнира; при этом ник, вступивший в игру, полностью наследует результаты заменённого игрока в турнирной таблице.

4. Схема проведения турнира, подсчёт результатов и распределение мест.
4.1 Стандартная схема турнира - швейцарская; количество туров и призовых мест зависит от количества участников на момент регистрации:
- при количестве до 10 - 5-6 туров или круговая система (на усмотрение ГС); призовых мест нет;
- при количестве 10-18 - 7 туров; одно призовое место;
- при количестве 19-28 - 8 туров; два призовых места;
- при количестве 29-38 - 9 туров; три призовых места;
- при количестве 39-48 - 10 туров; три призовых места;
- при количестве от 49 - 11 туров; три призовых места.
4.2. В каждой игре за победу присуждается 1 очко, за ничью - 1/2 очка, за поражение - 0 очков. Если участник пропускает тур (нет соперника), ему присуждается "+" (плюс), при итоговом подсчете очков плюс эквивалентен 1 очку.
4.3. Для определения места, занятого участником в турнире, используется сумма набранных очков. При равном количестве очков у двух и более участников для определения мест применяются следующие показатели (в порядке убывания значимости):
4.3.1. Для швейцарской системы: система Бухгольца (сумма очков каждого соперника); прогресс (нарастающая по турам сумма очков); результат личных встреч; количество выигрышей; средний рейтинг соперников.
4.3.2. Для круговой системы: результат личных встреч; система Койя (учет количества очков, набранных против всех соперников, достигших 50% результата); система Зоннеборна-Бергера; количество выигрышей.
4.4. Если по завершении турнира несколько участников имеют равные показатели согласно п. 4.3, то распределение мест происходит по следующей схеме: после исключения соперника с наименьшим турнирным рейтингом находится сумма ТР оставшихся оппонентов. Наибольшая сумма определяет победителя.
4.5. Участники турнира, занявшие призовые места, награждаются соответствующей записью в "истории".
4.6. Количество призовых мест может быть изменено ГС в случае проведения нерегулярных турниров (с особыми условиями допуска, праздничных и т.п.), а также турниров, находящихся в стадии раскрутки; ГС в этом случае сообщает о количестве призовых мест перед турниром.

5. Судейство, зрители, проблемы в ходе турнира.
5.1. На турнирах допускаются зрители. Они должны воздерживаться от комментариев по ходу игры, а также должны покинуть стол по первому требованию Судьи. Для разговора зрители должны пользоваться кнопкой "ki:" либо приватными сообщениями.
5.2. Участникам и зрителям запрещается использовать общий чат во время турнира, за исключением случаев обращения к Судье при возникновении технических проблем или спорной ситуации.
5.3. Неисполнение участниками и зрителями указаний Судьи, а также создание помех в проведении турнира в виде:
- вопросов по содержанию данного Регламента;
- систематических повторов одних и тех же сообщений;
- сообщений в чат стола во время чужой турнирной партии или при рассмотрении Судьёй спорной ситуации;
- неуважительных замечаний в чате в адрес Судей, участников или зрителей
является нарушением.
5.4. В случае нерегламентированных ошибок клиента ГС может потребовать переиграть партию, в которой они имели место (немедленно либо по завершении турнира).
5.5. В случае остановки турнира и невозможности его продолжить в течение следующих 30 минут из-за технического сбоя Судья принимает следущие решения:
- регулярные турниры: если сбой произошел в последнем туре, турнир завершается по итогам предпоследнего тура; если ранее - признается несостоявшимся;
- лично-командные турниры: если завершилось менее 50%, турнир признаётся несостоявшимся; 50% и более - завершается по итогам предшествующего сбою тура, кубковые баллы команде (п. 10.5.1) пересчитываются с учетом % завершённости (с округлением до целого), за призовые места в личном зачёте бонусы команде не даются
- командные турниры: если завершилось менее 50%, турнир признаётся несостоявшимся; 50% и более - назначается дата доигрывания в период 5-14 дней после турнира
5.6. В ситуациях, не оговоренных данным регламентом или оговоренных в нём не полно, ГС принимает решения по своему усмотрению.
5.7. Решения, принятые ГС во время турнира, обсуждению, отмене или пересмотру в течение турнира не подлежат.
5.8. Участником (в случае командной игры - капитаном), не согласным с решением ГС, может быть подана апелляция после окончания турнира.
5.8.1. Порядок подачи и рассмотрения апелляций описан отдельно - Порядок подачи апелляций, на судейское решение.
5.8.2. Сроки подачи: как правило, в течение суток с момента вынесения решения; по командным турнирам (включая ЛК) - 3 дня; о (не)признании применения посторонней помощи (в том числе, программных средств) - 1 неделя.
5.8.3. Апелляции могут изменить итоги прошедшего турнира.

6. Использование дополнительных программных средств, "проги".
6.1. Использование в турнире дополнительных программных средств, позволяющих анализировать позицию, запрещено.
6.2 Некоторые признаки использования компьютерной помощи:
- медленный розыгрыш дебюта;
- одинаковые затраты времени на все ходы в партии;
- идеальная тактическая игра;
- резкое падение уровня игры в цейтноте;
- систематическое появление во время партии надписи [Away] рядом с наименованием участника.
6.3. Участник турнира, подозревающий соперника в использовании "проги", может обратиться к судье с приватным сообщением либо послать e-mail с фактами, подтверждающими подозрения, по адресу chess@gambler.ru.

7. Игра на время. Ничья.
7.1. Игра на время разрешена.
7.2. В дополнение к стандартным ситуациям ничья автоматически присуждается в следующих случаях (при отсутствии форсированной победы одной из сторон):
- пешки противников на одной вертикали и мешают друг другу достигнуть 1(8) горизонтали;
- падение флага у стороны, где легкая фигура блокирует пешки противника на одной вертикали;
для всех случаев: других фигур кроме короля нет, в 1 ход невозможно поставить шах, отдать или взять фигуру.

8. Марафоны.
8.1. Марафон состоит из 8 турниров подряд с перерывами между ними по 10 минут. На каждый турнир марафона нужно регистрироваться отдельно.
8.2. Место проведения - зал "Шахматы-2"; старт 1-го турнира каждого марафона - во 2-ю пятницу месяца в 20.20;(1) контроль 3+1.
8.3. В любом турнире и туре марафона возможны снятие и дополнительная регистрация участников.
8.4. Победителями марафона становятся участники, набравшие наибольшую сумму баллов по результатам всех турниров марафона. Запись в историю получают 3 лучших ника.
8.5. Баллы начисляются путем суммирования всех набранных по ходу марафона очков, а также бонусов, полученных за занятые места в каждом турнире марафона (по схеме 5,3,2,1 – за первые 4 места).
8.6. Марафонский Кубок состоит из трех марафонов в каждом сезоне (зима, весна, лето, осень). Запись в историю получают 6 лучших ников.
8.7. По итогам Годового Кубка по марафону (сумма результатов всех сезонов) запись в историю получают 10 лучших ников.

9. Сезонные и годовые Кубки. Личные Лиги.
9.1. В сезонный зачёт (Зима, Весна, Лето, Осень) попадают ники, занявшие первые 10 мест в любом турнире, кроме командного. За занятые места начисляются баллы по следующей схеме: 22,16,12,7,5,3,2,1,1,1.
9.1.1. Баллы из п.9.1 умножаются
- на 2 для праздничных турниров и турниров с финалом;
- на 3 для лично-командных турниров;
- на 8 для Финалов сезона (баллы идут в зачёт завершившегося сезона);
- на 60 для Финала года (баллы идут в годовой зачёт).
9.2. В сезонный зачёт для каждого ника идут 40 лучших турниров, включая Финал сезона.
9.2.1. Право участия в Финале сезона (12 участников) получают:
- 9 лучших ников сезонного зачёта;
- 3 лучших ника Кубка по марафону соответствующего сезона (не из числа вышеуказанных).
9.2.2. При отказе кого-либо из финалистов от участия его место предоставляется следующему нику из сезонного зачёта.
9.2.3. Финал сезона проводится по круговой системе; контроль 4+1.
9.3. В случае равенства баллов по итогам сезонного зачёта победители в течение 5 дней играют матч из 4 партий (4+0), при ничье - до первой победы (белыми первым играет ник с меньшим ТР).
9.4. По итогам сезонного зачёта запись в историю получают 5 лучших ников; победитель признается лучшим игроком сезона.
9.5. Проведение личных Лиг и начисление баллов за них в сезонные зачёты регулируются отдельным уложением - РЕГЛАМЕНТ, Лига (Чемпионат) по ШП.
9.6. Годовой Кубок состоит из суммы баллов за все марафонские кубки, сезонные зачеты и Финал года.
9.6.1. Право участия в Финале года (16 участников) получают:
- победитель финального турнира предыдущего года;
- по 3 лучших ника каждого сезонного зачёта;
- 3 лучших ника Годового Кубка по марафону (не из числа вышеуказанных).
9.6.2. При отказе кого-либо из финалистов от участия его место предоставляется лучшему нику из годового зачёта, не попавшему в Финал по критериям п. 9.6.1.
9.6.3. Финал года проводится по круговой системе; контроль 4+0.
9.7. В случае равенства баллов по итогам Годового кубка победители в течение 5 дней играют матч из 8 партий (4+0), при ничье - до первой победы (белыми первым играет ник с меньшим ТР).
9.8. По итогам годового Кубка запись в историю получают 10 лучших ников; победитель признаётся лучшим игроком года.

10. Командная игра.
10.1. Состав команды - 20 ников, включая капитана. Новой команде может быть отказано в активации, если её название и/или девиз и/или информация содержат оскорбительные или провоцирующие конфликты слова и выражения. Команда имеет право изменить своё название неограниченное число раз; каждой команде назначается уникальный идентификационный номер - TID.
10.1.1. Игрок не может одновременно входить в состав нескольких команд, в том числе, разными никами (клонами).
10.1.2. Переходы из одной команды в другую разрешаются только в периоды с 01 июня по 31 августа и с 26 декабря (предыдущего года) по 15 января (следующего года) включительно.(2)
10.1.3. Повторный приём в команду одного и того же ника допускается не более 2-х раз на протяжении Кубка/Чемпионата.
10.1.4. На приём новых игроков (не входивших в состав какой-либо команды в текущем Кубке/Чемпионате) действие п. 10.1.2 не распространяется.
10.2. Для участия в классических командных соревнованиях (пп. 10.6 и 10.7) участники команды должны являться членами клуба Гамблер или обладателями рейтинга ФИДЕ либо ДС/ЛС. Команда не допускается до участия в турнирах (пп. 10.6 и 10.7), если имеет отрицательное число баллов в командном кубке (п. 10.5).
10.3. Место команды в отдельном турнире определяется суммой набранных членами команды очков: наибольшая сумма дает 1-е место. За занятые места в каждом турнире (кроме марафонов) команде начисляются баллы аналогично п. 9.1.
10.4. Команда, набравшая наибольшее число баллов по итогам всех турниров Кубка или Чемпионата, признаётся победителем. В случае, если несколько команд имеют равное число баллов, между ними проводится дополнительный матч из 2 партий; при ничье в матче применяется п. 10.7.4.
10.5. Командный Кубок.
10.5.1. Командный Кубок проводится с 01 сентября текущего по 31 мая следующего года включительно.(3)
10.5.2. Баллы в командный Кубок начисляются по схеме 150*СХ + 100*К + 20*Л + Т + М, где
- СХ - баллы, полученные за Схевенингенский командный турнир;
- К - за командные турниры;
- Л - за лично-командные (результаты 6 лучших игроков команды с учётом бонусов: 3 очка за 1-е место, по 1 очку за 2-е и 3-е места);
- Т - за все остальные (результаты всех игроков команды);
- М - сумма очков, набранных в 10-часовых марафонах (результаты 6 лучших игроков команды).
10.5.3. В случае, если несколько команд имеют равное число очков по итогам отдельного турнира, более высокое место достаётся команде, сыгравшей меньше партий. При равенстве числа очков и партий команды получают баллы, как за высшее место среди разделённых.
10.5.4. В командном Кубке разыгрывается 3 призовых места. Запись в историю получают 18 членов команды из числа участвующих (по заявке капитана команды).
10.6. Классический Чемпионат.
10.6.1. Чемпионат состоит из 9 турниров, проводимых в период с сентября текущего по май следующего года включительно в каждый третий вторник месяца.(4)
10.6.2. Контроль - 4+1. Количество досок - 5.(5) Команда допускается к турниру при наличии не менее 3 игроков на момент регистрации.
10.6.3. Если на протяжении турнира в течение 2-х и более туров за команду играет 2 ника и менее - это является нарушением.
10.6.4. Схема проведения:
- 1 или 2 участника - турнир не проводится, успешно зарегистрировавшиеся на него команды (не снявшиеся/снятые до момента официальной отмены) получают по 22 балла в зачёт командного Чемпионата и по 2200 баллов в зачёт командного Кубка;
- 3 участника - турнир не проводится, успешно зарегистрировавшиеся на него команды (не снявшиеся/снятые до момента официальной отмены) получают по 19 баллов в зачёт командного Чемпионата и по 1900 баллов в зачёт командного Кубка;
- 4 участника – круговик, по четыре партии в туре с переменой цвета;
- не более 8 участников – круговик, по две партии в туре с переменой цвета;
- от 8 до 14 участников – круговик, по одной партии в туре;
- от 15 до 28 участников – швейцарка, 7 туров, по две партии в туре с переменой цвета;
- более 28 участников – швейцарка, 10 туров, по одной партии в туре.
10.6.5. Время и место проведения: 20.00, зал "Команды".
10.6.6. Начисление баллов в зачёт Чемпионата: 1-е место - 22; 2-е - 16; 3-е - 12; 4-е - 7; 5-е - 5; 6-е - 3; 7-е - 2; 8-е - 1; 9-е - 1; 10-е - 1.
10.6.7. Капитаны или их помощники сами регистрируют команды для участия в турнирах Чемпионата.
10.6.8. Рассадка на каждый тур: капитан, нажав на название своей команды в таблице, попадает на страницу "Список партий турнира", вторая сверху строка (ссылка) - "Командная страничка"; на командной страничке в поле ввода (колонка "Номер") против ника необходимо указать номер стола, за которым он будет играть в следующем туре; тут же капитан может дать/снять полномочия по редактированию состава, поставив/убрав галочку в колонке "Капитан" против любого ника своей команды.
10.6.9. Любой игрок команды в любой момент может быть заменен запасным, не участвовавшим в данном туре. Все замены осуществляются капитаном с командной страницы (помечаются заменяемый и заменяющий игрок, после чего нажимается кнопка "Выполнить замену").
10.6.10. За победу в отдельном матче команда получает дополнительное очко.
10.6.11. В случае, если игрок не сделал ни одного хода в течение всего тура на доске N, то на всех досках, начиная с (N+1), команда в этом туре получает поражение. Этот пункт не применяется, если у капитана не было возможности совершить замену (например, после старта тура оказалось, что одна из досок не играет, а запасных нет; в этом случае капитан обязан сдвинуть остальные доски к следующему туру).
10.6.12. В отдельном командном турнире разыгрывается одно призовое место, в Чемпионате - три. Запись в историю получают члены команды из числа участвующих (по заявке капитана команды): в отдельном командном турнире - 6, в Чемпионате - 18.
10.7. Схевенингенский командный турнир.
10.7.1. Схевенингенский командный турнир проводится 2 раза в год (октябрь-декабрь и март-май) и включает в себя 2 этапа:
- предварительный этап (формирование четвёрок команд);
- микротурниры четвёрок команд.
10.7.2. Предварительный этап
10.7.2.1. Дата, время и место проведения: первый вторник октября/марта, 20.00, зал "Команды".
10.7.2.2. Состав участников турнира формируется по положению команд в командном Кубке по итогам сентября и января-февраля: первые 4 команды допускаются в него автоматически, капитанам остальных - требуется подтвердить участие в специально открываемой теме форума Клеток. Максимальное количество участников - 16 (преимуществом обладают команды занимающее более высокое место в командном Кубке).
10.7.2.3. Схема проведения:
- для 4-х команд - не проводится;
- не более 8 участников – по олимпийской системе с использованием в матчах на 5 досках схевенингенской схемы (каждый с каждым) по 2 партии в туре с переменой цвета; контроль 4+1;
- более 8 участников – по олимпийской системе в 2 тура (без выбывания) с использованием в матчах на 4 досках схевенингенской схемы (каждый с каждым) по 2 партии в туре с переменой цвета; контроль 4+1;
10.7.2.4. При ничейном исходе матча победитель определяется в матче представителей команд (4 партии, контроль 4+1, при ничье - до первой победы, белыми начинает игрок с меньшим ТР), который решает исход командного матча.
10.7.3. Микротурниры четвёрок команд
10.7.3.1. Состав участников каждой четвёрки формируется по итогам предварительного этапа: их образуют команды, занявшие 1-4, 5-8 и 9-12 места,- и в каждой четвёрке разыгрываются соответствующие финальные места.
10.7.3.2. Схема проведения: турнир по круговой системе; число туров - не более 3-х (в зависимости от полноты соответствующей четвёрки команд).
10.7.3.3. Даты проведения туров:
- второй вторник октября/марта - 1-й тур;
- второй вторник ноября/апреля - 2-й тур;
- второй вторник декабря/мая - 3-й тур.
10.7.3.4. Время и место проведения: 20.00, зал "Команды".
10.7.3.5. Матчи каждого тура проводятся на 5 досках по схевенингенской системе (каждый с каждым) по 2 партии в туре с переменой цвета; контроль 4+1.
10.7.3.6. Места в итоговой таблице определяются по сумме очков, набранных командой во все турах; при равенстве - учитываются результаты личной встречи.
10.7.3.7. В случае равенства показателей места определяются в матче (матчах) представителей команд (4 партии, контроль 4+1, при ничье - до первой победы, белыми начинает игрок с меньшим ТР), более высокое место присуждается команде, представитель которой: а)одержал больше матчевых побед, б) набрал больше очков в основной части матчей (4 партии).
10.7.3.8. При совпадении всех показателей присуждается делёж соответствующих мест; командные баллы делятся поровну.
10.7.4. Замены в ходе всех матчей "привязаны" к условным номерам досок, исходя из составов на первую игру матча. Каждый ник может играть лишь на доске, условный номер которой совпадает с условным номером доски первой партии ника в матче.
10.7.5. Записи в историю получают 3 команды 1-й четвёрки: 18 игроков команды-победителя, 12 игроков команды, занявшей 2 место, 6 игроков команды, занявшей 3 место.

11. Наказания за нарушение Регламента.
11.1. Персональные.
11.1.1. Пункт 3.2: исключение из турнира и отстранение от турниров на срок от 14 дней; по решению ГС.
11.1.2. Пункты 5.1, 5.2 и 5.3: отключение чата или отстранение от турниров на срок до 30 дней; по решению ГС.
11.1.3. Пункт 6.1: исключение из турнира, штраф на сумму набранных очков, отстранение от турниров на срок от 90 дней; по решению СК.
11.1.4. Повторные нарушения пунктов 3.2 и 6.1 влекут за собой удвоение наказания по сравнению с предыдущей карой.
11.2. Командные.
11.2.1. Нарушения со стороны игроков команды во время командных турниров: штраф команде (от 0,5 до 5 баллов из зачета Чемпионата), присуждение поражения в партии или снятие команды с текущего турнира; по решению ГС.
11.2.2. При попадании члена команды на страницу наказаний (нарушения, связанные с игровым залом и форумом Клетки) команде выписывается штраф из зачета командного Кубка:
- 100: отстранение от турниров, блокировка доступа в клуб;
- 200: лишение членства в клубе;
- 500: применение программных средств;
- 1000: повторное применение программных средств уже наказанным ранее ником на протяжении одного Кубка.
11.2.3. Пункты 3.2 и 6.1 - за 5 совокупных нарушений в ЛК и/или командных турнирах в период проведения текущего Кубка - исключение команды из Кубка и Чемпионата.
11.2.4. Пункт 10.6.3:
- однократное нарушение - штраф в 1 балл из зачёта Чемпионата;
- повторное нарушение в ходе Чемпионата - дисквалификация на следующий командный турнир Чемпионата;
- третье нарушение в ходе Чемпионата - дисквалификация на все оставшиеся командные турниры текущего Чемпионата.
11.3. За регулярное нарушение Регламента игроками команды (более 10 нарушений за период проведения Кубка) она может быть отстранена от участия в текущем Кубке; по решению СК.
11.4. Срок давности по нарушениям данного Регламента - 3 месяца.

12. Изменения Регламента.
12.1. Данный Регламент может быть изменен по инициативе администрации или СК в любое время; изменения вступают в действие с момента опубликования (если не указано иное) и не имеют обратной силы.

ПРИЛОЖЕНИЕ.
Уложения Регламента, действующие в переходный период (с момента опубликования по 30 июня 2008 г. включительно):
(1) В январе 2008 года старт 1-го турнира марафона - в 4-ю пятницу месяца (25-го января) в 20.20.
(2) Переходы из одной команды в другую разрешаются только в период с момента опубликования по 31 января 2008 г. включительно.
(3) Командный Кубок проводится с 01 января по 30 июня 2008 года включительно.
(4) Чемпионат состоит из 6 турниров, проводимых в период с января по июнь 2008 года включительно в каждый третий вторник месяца, в январе - в пятый (29-е января).
(5) В период с 01 января по 30 июня 2008 года включительно - 4 доски.

редакция от 17.06.08 г.

Отредактировано 17 июня 2008 г.:
- изменена формулировка п. 10.6.4.

Это сообщение отредактировал Arkhi - 17/06/2008, 01:02

--------------------
Omnia mea mecum porte
  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: